martes, 11 de mayo de 2010

Ideas y sugerencias TIC´s

Los profesionales deben conocer, aplicar, desarrolar, investigar y utilizar las tecnologias de información  
Los aprendizajes esperados del curso para un estudiante se traducen en:

  • Estar preparados para conocer el concepto de tecnología de comunicación
  • Conocer las relaciones entre las tecnologías de información y la gestión del conocimiento
  • Conocer la aplicacion de las tecnologías de la información en los diversos sectores de la economía y de la sociedad
  • Usar instrumentos y aplicaciones para construir Blogs y Wikies
  • Conocer las bases para preparar proyectos informáticos
  • Conocer las relaciones y la planificación de las tics y la gestión del conocimiento en las organizaciones
  • Conocer los componentes de un computador, en especial nootbook y neetbook, y conocer las características de los software y wardware
  • Establecer las bases para formar empresas blended, las cuales traen el componente de tics y el componente de brick and mortar
  • Bases para investigar en materia de gestión del conocimiento y tics.

Unidad 1:
Las tics, la gestión del conocimiento y su aplicación

  • Concepto de las tics
  • Concepto de la gestión del conocimiento y su relación con las tics
  • El concepto de blog y wikis, y su aplicación
  • Concepto de web 2.0, 3.0 y la evolución de internet
  • Aplicaciones de las tics
  • Aplicación dentro de las empresas
  • Las tics en el sector educación
  • Las tics en el sector salud
  • Las tics en el sector industrial
  • Las tics en los sectores productivos
  • Las tics en el comercio internacional
  • las tics en la gestión de desastres
  • las tics en el gobierno
  • las tics en los gobiernos locales
Unidad 2:

Proyectos informáticos

  • Como se identifican los problemas, para lo cual se estudiarán los sistemas PEST, porter, y el árbol de problema  
  • Resolución de problemas con la preparación de software
  • Lenguajes de programación
  • Procesos informáticos

Unidad 3:
Creación de empresas blended


Unidad 4:
Hardware, software y sus aplicaciones

  • Los componentes de un computador
  • Los componentes de un nootbook, neetbook y relación entre hardware y software
  • Proyectos: cerebro de computadores y biología de los mismos, e "inteligencia Artificial"

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